Super Smash
Super Smash | ||
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Spiel Nr. | 125 | |
Bewertung | 4.10 Punkte bei 10 Stimmen | |
Firma | Commodore | |
Verleger | Commodore | |
Release | 1983 | |
Plattform(en) | C64 | |
Genre | Arcade, BreakOut/Pong | |
Spielmodi | 1 - 2 Multispieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dieses Spiel ist eine Break Out-Variante. Mit Hilfe eines Schlägers muss ein Ball auf die Steine geschossen werden, die sich daraufhin auflösen. Dafür gibt es verschiedene Punkte. Berührt der Ball den oberen Bildschirmrand, so verkleinert sich der Schläger. Landet der Ball fünfmal nicht auf dem Schläger, sondern im Nichts, so ist das Spiel beendet.
Das Spiel liegt nur als Steckmodul-Version vor und kann nur per Paddle in Joystick-Port 1 gesteuert werden. 2 Spieler können abwechselnd spielen, es gibt 3 verschiedene Schwierigkeitsgrade (Normal, Special und Progressiv).
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Einfache farbige Klötzchengrafik. Größerer Text in der Punktestandanzeige in der oberen Bildschirmzeile. Einfache Soundeffekte, wenn der Ball auf ein Hindernis trifft. Genaue und schnelle Steuerung des Schlägers mittels Paddle.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Im "Normal"-Modus müssen 6 verschiedenfarbige Reihen von Steinen die sich im oberen Bildschirmbereich befinden abgeräumt werden. Nach einer gewissen Zeit wird die Geschwindigkeit des Balls erhöht und auch der Abprallwinkel des Balls wird schwieriger zu berechnen
Im "Special"-Modus befinden sich 3 Blöcke zu je 4 Reihen auf dem Screen wobei zwischen unterster Reihe und Schläger relativ wenig Platz vorhanden ist.
Im "Progressive"-Modus findet man die gleiche Darstellung wie im Special-Modus, die Mauersteinreihen bewegen sich allerdings (je länger das Spiel andauert desto schneller) in Richtung Schläger
Punkte:
- 10 - braun
- 20 - hellblau
- 30 - rot
- 40 - grün
- 50 - blau
- 60 - gelb (nicht im Progressiv Mode)
- Für 10000 Punkte gibt es einen Extra-Ball.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Tipps:
- Die Geschwindigkeit des Balls erhöht sich erst nachdem ein Stein aus der grünen oder einer höheren Mauer getroffen wurde.
- Schnelles "Ziehen" unter dem Ball mit dem Schläger bewirkt meistens eine Reduktion der Geschwindigkeit.
- Im "Progressive"-Modus sollte man versuchen den Ball zwischen den höher gelegenen Steinreihen zu halten, da die unterste Reihe nach unten aus dem Bildschirm geschoben wird und dadurch ein Ball sehr schnell verloren werden kann.
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
4.10 Punkte bei 10 Stimmen (Rang 1056). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 3 | 01. September 2006 - "geht so" 596 downs |
Lemon64 | 6,4 | 04. Januar 2011 - 5 votes |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
TheKills: "Mit dem, was das Cover versprach, hatte das eigentliche Spiel nicht viel am Hut. Eigentlich ist das schon irreführende Werbung ;)".
H.T.W: "Durch die genaue Steuerung mit Paddle ein sehr gut spielbarer Breakout-Clone".
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Mit dem Emulator CCS64 kann die Maus als Paddle-Ersatz verwendet werden. Damit kann sehr genau gesteuert werden. Einstellung ("Options" / "Input"):
- Control Port 1 = Paddles
- Mode = PC Mouse + PC Mouse
Cover
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Ivanpaduano - 7.840 (10.07.2019)
- FXXS - 6.250 (06.11.2013)
- H.T.W - 4.350 (16.06.2009)
- Niemand - 0 (tt.mm.jjjj)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wikipedia: Breakout (Videospiel) |
- Breakout in der Killer List of Videogames
Videos