Alternative World Games
Alternative World Games | ||
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Spiel Nr. | 20 | |
Bewertung | 6.24 Punkte bei 25 Stimmen | |
Entwickler | Gyula Hodi, Attila Korisanszki, Gábor Pongyor, Antal Zolnai | |
Firma | Gremlin Graphics | |
Verleger | Gremlin Graphics, U.S. Gold | |
Musiker | Ben Daglish | |
HVSC-Datei | MUSICIANS/D/Daglish_Ben/Alternative_World_Games.sid | |
Release | 1987 | |
Plattform(en) | C64, ZX Spectrum, Amstrad CPC | |
Genre | Sports, Multi-Event | |
Spielmodi | Einzelspieler bis zu 6 Spieler (abwechselnd) 2 Spieler (simultan) | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information | auch: Sports-a-Roni |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Alternative World Games ist ein Sportspiel mit acht ausgefallen Sportarten: Sackhüpfen, Stiefel werfen, Stangen hinaufklettern, Wände hochrennen, Teller balancieren, über Flüsse springen, einer Kissenschlacht und Pogo.
Zu Beginn des Spiels gibt man seinen Namen ein (mit "RETURN"-Taste bestätigen). Natürlich kann man auch hier ein Land seiner Wahl vertreten. Dazu sucht man eine Platte mit der Fahne aus einer Plattenkiste aus, und ein Papagei, der daneben sitzt, nimmt die Platte mit dem Schnabel heraus und setzt sie auf das daneben stehende Grammophon (Joystick vor/zurück, dann Feuerknopf). Danach wird die Kurzhymne abgespielt. Dies wiederholt man solange bis alle Spielernamen eingegeben worden sind. Um abzuschließen, drückt man bei leeren Namensfeld die "RETURN"-Taste.
Hat man alle Spieler eingegeben, gelangt man in den Screen, über den man wählen kann, welche Sportarten man spielen möchte. Durch Bewegen des Joysticks vor/zurück stellt man im "Videospieler" unten rechts die Zahl der Sportart ein und drückt auf Feuer. Es erscheint ein nettes animiertes Bild der Sportart im zugehörigen Monitor. Hat man alle gewünschten Sportarten gewählt, so stellt man die "9" ein. Durch Bewegen des Joysticks links/rechts kann noch zwischen "Compete" (Wettkampf) und "Practice" (Training) gewählt werden. Durch Feuerknopfdruck wird der Wettbewerb (oder die Trainingsrunde) mit den eingestellten Optionen gestartet.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Auffallend sind die vielen lustig animierten Sprites in diesem Spiel. Dies beginnt schon bei der Wahl der Nation und Disziplin und auch bei den Sportarten, egal ob bei Gelingen oder Misslingen, meistens findet sich ein komisches Element. Während jeder Sportart gibt es eine andere Melodie. Der Hintergrund ist mit berühmten Städten und Denkmälern gestaltet. Leider fehlt eine speicherbare Rekordliste
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Sack Race[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Sackhüpfen, Spiel 1 - Diskette 1)
Das Sackhüpfen findet auf einer Straße in Neapel statt. Zu Beginn sieht man ein paar Häuser und man wird aufgefordert, sich den Gegner auszusuchen. Danach steht man mit seinem Gegner in den Startlöchern und eine weitere Figur steht zwischen den Häusern, um das Startsignal zu geben. Bei Druck auf Feuer kommt ein kleiner Hund vom linken Rand des Bildschirms und die Figur zwischen den Häusern bläst einen Luftballon auf. Wenn dieser zerplatzt geht das Rennen durch die Straßen los.
Steuerung
- = Spieler weiterbewegen - exakter Zeitpunkt ist wichtig!
- = Spieler wieder auf die Beine stellen, wenn er hinfällt.
- / = Kanalschächte auf der Straße vermeiden.
- = Springen.
Tipps
- Nach dem Start den Joystick zuerst nach links
- Danach hilft evtl. die Vorstellung, dass man abwechselt mit rechts und dann links "abspringt". Das bedeutet, das man NICHT VOR der Landung die jeweils andere Richtung drücken sollte, da das eher zum Sturz führt, als später zu drücken.
- Ist man langsamer als der Gegner so kommt immer wieder der Hund und zieht einen weiter.
- Ist einer der beiden Spieler über das Ziel gehüpft, so ist das Rennen beendet, auch wenn der Verlierer noch nicht über der Ziellinie ist.
Pile of Plates[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Tellerstapeln, Spiel 2 - Disk 1)
Das Tellerstapeln findet in Pisa statt. Man steht an der Startlinien vor dem schiefen Turm von Pisa und wählt erst einmal die Menge an Teller aus, die man tragen möchte. Die Maximalanzahl ist 50. Man hat 100 Sekunden Zeit, um den Stapel über die Ziellinie zu tragen. Die Punkte ergeben sich aus der Restzeit und den getragenen Tellern. Man hat nur einen Versuch und kann auch nicht nochmal mit mehr oder weniger Teller versuchen.
Steuerung
- / = Tellerzahl verändern am Beginn des Spiels.
- = zum Spielbeginn drücken.
- = schneller laufen.
- = langsamer laufen.
- / = mit den Armen balancieren.
- = ein Teller fällt vom Stapel.
Boot Throwing[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Stiefelwerfen, Spiel 3 - Disk 1)
Das Stiefelwerfen findet im Kolosseum statt. Der Spieler steht bereits in Startposition bereit. Zuerst wählt man, ob man den Stiefel mit oder ohne Wasser werfen möchte. Dann beginnt man zu werfen, wobei mit einem gelben Balken die Geschwindigkeit angezeigt wird. Man sollte zum richtigen Zeitpunkt abwerfen. Wenn der Stiefel gelandet ist, wird die Weite angezeigt. Man hat 3 Versuche.
Steuerung
- / = Stiefel mit oder ohne Wasser wählen.
- = Spiel beginnt.
- = Stiefel schwingen, exakter Zeitpunkt ist wichtig!
- = Stiefel werfen.
Tipps
- Zu Beginn den leeren Stiefel wählen, man gelangt damit schneller zu guten Ergebnissen.
- Nur kurz nach rechts steuern, wenn der Stiefel zwischen den Beinen ist und kurz nach links wenn Stiefel sich über den Kopf befindet.
- Nach ungefähr vier, fünf Rotationen verliert man an Kraft.
River Jump[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Flussspringen, Spiel 4 - Disk 1)
Hier hat man 3 Versuche, um über den Fluss zu springen.
Steuerung
- = Spieler fängt an zu laufen
- / = Winkel der Stange verändern
- = Wenn Stange aufrecht im Wasser steht drücken um zu springen.
Tipps
- Der beste Winkel der Stange ist waagerecht, damit wird die größte Geschwindigkeit erreicht.
- Dadurch wird sie aber schwerer und leichter fallen gelassen
- Anfangs Stange tief ziehen, danach immer zwei Sekunden waagerecht halten und dann leicht wieder anheben.
- Vor dem Absprung die Stange niedrig halten
Pole Climbing[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Stangenklettern, Spiel 5 - Disk 2)
Das Stangenklettern findet in Verona statt. Zuerst muss man seinen Gegner auswählen. Im Hintergrund sieht man ein Haus mit einem Balkon. Auf dem Balkon sitzt eine junge Dame mit einer Krone auf. Sobald das Spiel startet, wirft sie mit Herzchen und eine Taube fliegt von links nach rechts durch den Bildschirm. Man muss die Stange hochklettern und die oben stehende Flasche heil nach unten bringen.
Steuerung
- - - = HOCH-FEUERKNOPF-RUNTER - (der Feuerknopf bleibt niedergedrückt) - Feuerknopf loslassen und dann nochmals drücken, um erneut hochzuklettern.
- = Hinunter rutschen verlangsamen.
Tipps
- Wenn man zu schnell hinunter rutscht, kann es passieren, dass man die Flasche verliert, dann fällt diese zu Boden und man hat verloren.
- Das Spiel hat 3 Runden, wovon die beste Zeit jedes Spielers gezählt wird.
Run up the Wall[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Eine Wand hoch laufen, Spiel 6 - Disk 2)
Das Hochlaufen einer Wand findet in Venedig statt. Hier muss während dem Laufen ein fallender Hut gefangen und dieser an der Wand angebracht werden. Während die Spielfigur noch ihre Muskeln lockert, fliegt ein Vogel mit einem Hut in der Luft und eine Hund fordert mit "Gebell" und Schwanzwedeln den Start. Irgendwann, während man auf die Wand zu läuft, lässt der Vogel den Hut fallen, den man auffangen muss. Insgesamt hat man 3 Versuche.
Steuerung
- = Spieler läuft los und wird durch wiederholten Vorziehen schneller.
- = Spieler läuft langsamer.
- = Hut vom Papagei fangen.
- - = nahe der Wand den Feuerknopf drücken dann Joystick nach vor um hoch zu laufen
- = den Hut an der Wand anbringen
- - = um wieder sicher auf den Boden zu gelangen
Tipps
- Der Papagei wird in der Luft 3x stoppen, bevor er den Hut fallen lässt
- Ein Versuch gelingt nur dann, wenn man den Hut besitzt
Pillow Fight[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Kissenschlacht, Spiel 7 - Disk 2)
Die Kissenschlacht findet ebenfalls in Venedig statt. Man wählt wieder seinen Gegner aus, wonach beide Spieler mit den Beinen auf dem Rand einer Gondel stehen. Mit verschiedenen Angriff- und Abwehrmanöver muss man den Gegner von der Gondel stoßen. Es wird 3 Runden gekämpft.
Steuerung
- = Verteidigung entfernte Seite.
- = Verteidigung nahe Seite.
- = Angriff entfernte Seite.
- = Angriff nahe Seite.
- / = Verteidigung von oben.
- / = Angriff von oben,
Pogo Stick[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Pogo, Spiel 8 - Disk 2)
Bei Pogo Stick muss man mit einem Pogo Stick auf Mauern und Treppen eines verfallenen Gebäudekomplexes hüpfen und Ballons zum Zerplatzen bringen. Man hat 9 Minuten und 59 Sekunden Zeit.
Steuerung
- = In Blickrichtung bewegen.
- = Entgegengesetzte Richtung bewegen.
- / * = Veränderung der Richtung.
- = Aufstehen und höher springen.
Die Siegerehrung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Am Ende der durchgeführten Sportarten gibt es eine Medaillenaufstellung und Gesamtrangliste. Danach muss man erneut Namen und Länder für ein neues Spiel eingeben. Am Ende eines Übungsspiels werden Sie gefragt, ob Sie es noch einmal versuchen wollen. Bewegen Sie den Joystick vor/zurück um auszuwählen, danach den Feuerknopf um zu bestätigen.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Tipps zu den einzelnen Disziplinen sind (falls notwendig) in der jeweiligen Beschreibung enthalten, und daher dort nachzulesen.
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cheats sind bei diesem Spiel nicht wirklich sinnvoll...
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
6.24 Punkte bei 25 Stimmen (Rang 734). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 7 | 28. Juni 2008 - "sehr gut" 6946 downs |
Lemon64 | 5,9 | 28. Juni 2008 - 23 Votes |
Kultboy.com | 4,5 | 28. Juni 2008 - 2 Votes |
ASM | 3/12 | Ausgabe 4/88 |
Happy Computer | 49% | Spiele-Sonderteil 2/88 |
ZZap64 | 86% | Ausgabe 1/88 |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Sledgie: "Ein Multiplayer-Sportspiel mit witzigen ausgefallenen Spielen. Sehr schöne Hintergrundbilder und gute Musik, sowie niedliche Sprites. Ich vermisse einen Highscore-Saver wie bei Summer Games. Zum Teil finde ich die Bedienung ziemlich schwer. Beim Spiel Pole Climbing habe ich es bis jetzt nicht geschafft zur Stange zu klettern. Ich benutzte allerdings auch die Tastatur, evtl. geht's mit einem Gamepad besser."
FXXS: "Mit der Titelwahl hat Gremlin sich nicht wirklich einen Gefallen getan, denn zum einen spielt alles in Italien und zum anderen drängt sich der Vergleich mit World Games von Epyx umso mehr auf und diesen Vergleich verliert man in Punkto "Spielbarkeit für Ungeübte" eindeutig. Wenn man schon (teilweise) kompliziertere und ungewöhnlichere Bewegungsabläufe vom Spieler abverlangt, sollte man sie in der Anleitung eindeutiger beschreiben, um zu vermeiden, dass sich die damaligen Käufer zu früh gefrustet abwenden. Auf der anderen Seite sind vier bis fünf Disziplinen doch relativ leicht erlernbar, daher halte ich trotz fehlender Rekordspeicherung noch 7 von 10 Punkten für angemessen. (Allerdings nicht als Vollpreisspiel)"
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- FXXS - 3/1/0
- H.T.W - 1/3/1
- mombasajoe - 1/1/0
- Werner - 1/0/0
Disziplin
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Gold
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Silber
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Bronze
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weitere Plätze
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Sackhüpfen |
4) 0:00 - Name | |||
Tellerstapeln |
4) 000 - Name | |||
Stiefelwerfen |
4) 00.0 - Name | |||
Flussspringen |
4) 0.00 - Name | |||
Stangenklettern |
4) 0:00 - Name | |||
Wand laufen |
4) 000 - Name | |||
Kissenschlacht |
4) 000 - Name | |||
Pogo Stick |
4) 000 - Name |
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wikipedia: Alternative World Games |