Roman Werner
Roman Werner | ||
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Name | Roman Werner | |
Pseudonym | Romwer | |
geboren | 1967 | |
Nationalität | Schweiz | |
Branche |
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Der Schweizer Werner Roman ist Grafiker, Musiker und Programmierer, der seit dem Jahr 2014 wieder in der C64-Szene aktiv ist und auch einige C64-Spiele entwickelt hat
Er startet seine Programmierung auf einen Commodore VC-20 Heimcomputer und er war kurze Zeit Ende der 1980er Jahre und Anfang der 1990er Jahre für den Spieleentwickler Starbyte Software tätig. In dieser Zeit war er auch in der Spieleentwicklergruppe Swiss Golden Gate Crew tätig, vorwiegend dort für die Computermusik für Amiga-Spiele.
Auszug von seiner Webseite: "Kehren wir zu den Wurzeln zurück, mit denen alles begann: dem Commodore 64. Die magische Brotkiste, die in den 1980er und 1990er Jahren so viele kreative Köpfe verzaubert hat und es immer noch tut. Nach all den Jahren finde ich es faszinierend, dass der Geist dieses Geräts nie reproduziert werden konnte. Der C64 war die perfekte Mischung und der perfekte Einstieg für alle Menschen, die sich für Computer interessieren. Aber dank Emulatoren und dem Kauf von 8-Bit-Hardware können wir diesen Geist nun mit unseren Kindern oder der nächsten Generation teilen, ihnen zeigen, wie Computer funktionieren und was es mit der Magie des Spieldesigns auf sich hat."[1]
C64-Spiele (Auszug)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Timo's Castle (2024; ähnelt Henry's House) - gegen Gebühr!
- Bill & Ted's Excellent Game Boy Adventure (2023)
- Marble Boy (2022)
- Babylon's Ark (2022)
- Deep Blue Ascent (BASIC 10Liner; 2022)
- A Day in the Life of a Teleporter (2020)
- Curse of the Aztec Temple (2020)
- Highway Hoppers (2019)
- FireFighter64 (2016)
- C64 Green Felt Classics: (Sammlung)
Entwicklung
- Super Marble Boy (202?; erscheint bald)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Offizielle Homepage / Download bei romwer.itch.io
- Sein Profil auf kingroman.com
- Sein Blog: "King for a Day - My Blog"
- Eintrag in der CSDb
Quellen
- ↑ Sinngemäße Übersetzung von https://romwer.itch.io