Corx - Rebel Racers
Corx - Rebel Racers | ||
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Spiel Nr. | 1187 | |
Bewertung | 4.00 Punkte bei 5 Stimmen | |
Entwickler |
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Verleger | Starbyte | |
Musiker | Michael Hendriks | |
HVSC-Datei | /MUSICIANS/F/FAME/Hendriks_Michael/Corx-Rebel_Racers.sid | |
Release | 1992 | |
Plattform(en) | Amiga, C64 | |
Genre | Rennspiel | |
Spielmodi | Einzelspieler 2 Spieler (simultan) 4 Spieler im Turniermodus (2 simultan) | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information | Rebel Racers |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Corx - Rebel Racers ist ein Rennspiel im Stile von Tron. Zwei Fahrer treten in futuristischen Gleitern gegeneinander an, die beim Fahren einen Magnetstrahl hinter sich herziehen. Wer zuerst mit dem gegnerischen oder dem eigenen Strahl zusammenstößt, verliert. Das Spiel kann entweder gegen den Computer oder zu zweit gegeneinander gespielt werden.
Im Turniermodus fahren insgesamt vier Spieler um den Titel. Zuerst werden die beiden Halbfinals gespielt. Anschließend das Endspiel um den Tuniersieg.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Grafik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Bildschirm ist horizontal in drei Bereiche geteilt. In der Mitte sind Anzeigen für die Spieler sowie eine kleine Radarkarte vom Spielfeld. Oberhalb davon wird die Umgebung von Spieler 1 gezeigt, ganz unten die von Spieler 2. Die Ansicht ist dabei nicht von oben, sondern schräg von der Seite, wobei die Sicht immer halbwegs auf das entsprechende Fahrzeug zentriert. Jeder Spieler sieht bei seiner Anzeige nur das eigene Fahrzeug, vom Konkurrenten sieht man nur die Spur und die aktuelle Position anhand eines blickenden Feldes. Das Spielfeld ist einzelne Felder von der Größe eines Fahrzeugs unterteilt, die alle verschiedene Farben haben.
Sound[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Im Spiel wird die Akustik von den Antriebsgeräuschen der Fahrzeuge dominiert, Musik gibt es nicht. Im Menü gibt es Musik.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bedienung im Auswahlmenü[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Return : Anzahl der Spieler / Jostick oder Tastatur
- + - : Lebenanzahl 1 bis 9 einstellen
- M : Normales Spiel (1-2 Spieler) oder Turniermodus (4 Spieler)
- C : Schwierigkeitsgrad: Easy/Hard
- S : Farbschema des Magnetstrahls: gelb/blau oder schwarz/weiß
Bedienung im Spiel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es ist keine Lösung bekannt!
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In der CSDb gibt es Cracks mit einer Trainerfunktion.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
4.00 Punkte bei 5 Stimmen (Rang 1063). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 6 | 7. November 2019 - 19174 downs |
64'er | 5/10 | Ausgabe 08/92 |
Kultboy | 2,5 | 8. November 2019 - 2 Stimmen |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Carsten Borgmeier und Jörn-Erik Burkert im 64'er (Ausgabe August 1992): "So etwas wie Spaß kommt nur beim Duell gegen einen Mitspieler auf. Hierbei erweist sich allerdings der winzige Bildschirmausschnitt als extrem hinderlich. Man sieht nie genau, wo gerade die Post abgeht, der kümmerliche Scanner hilft bestenfalls Adleraugen weiter. Vor ein paar Jahren wäre „Rebel Racer“ noch als kurzweiliges Billigprodukt durchgegangen, heutzutage, wo der C64 technisch beinahe ausgereizt ist, sollte man für knapp 50 Mark mehr erwarten dürfen."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Spielmodus: Einzelspieler - Normal - Easy - 9 Leben
- Werner - 130.000 (13.01.2024)
- Niemand - 0 (tt.mm.jjjj)
- Leer - 0 (tt.mm.jjjj)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- C64Games.de - Spiel Nr. 3860
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 1686
- CSDb alle Einträge
- C64.com - Spiel Nr. 1460
- Kultboy.com - Testbericht Nr. 2041
- Corx - Rebel Racers auf MobyGames.com