Paul S. Mudra
Paul S. Mudra | ||
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Name | Paul S. Mudra | |
geboren | 1965 | |
Nationalität | USA | |
Branche |
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Firmen / Gruppen |
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Paul S. Mudra ist ein Programmierer für Computer-Sound, der gegen Ende der 1980er Jahre auch einige C64-Spiele vertonte.
Mudra begann 1988 zusammen mit Dwight Okahara als Sounddesigner für Westwood Associates zu arbeiten. Er blieb bei Westwood, nachdem Electronic Arts die Firma 1998 aufgekauft hatte. Als EA im Jahr 2003 Westwood Associates, mittlerweile umbennant in Westwood Studios, auflöste, wechselte Mudra zu Insomniac Games. Dort wurde er der Audio-Direktor.
Vereinzelt arbeitete er auch an Spiele-Designs mit.
In den 1990ern arbeitete er Effekte und Soundtrack für das erste Echtzeitstrategiespiel Dune 2 aus. Die Vorlage dafür stammte aus dem Film Der Wüstenplanet und wurde von Toto
Brian Eno komponiert. Er wurde auch für die Spiele-Trilogie Eye of the Beholder und viele Teile der Command & Conquer-Serie beschäftigt.
C64-Spiele (Auszug)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 1987 Roadwar Europa
- 1988 The Mars Saga
- 1989 A Nightmare on Elm Street
- 1989 Battletech - The Crescent Hawk's Inception
- 1989 Hillsfar
Paul Mudra war 1991 einer der Co-Designer von Eye of the Beholder I und erstellte auch für dieses Spiel die Amiga- und PC-Musik. Es wurde 2022 als Fanprojekt für den C64 umgesetzt.
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Mobygames.com Eintrag zu Paul S. Mudra
- Vgmpf.com Eintrag zu Paul S. Mudra