Paul Koller
Aus C64-Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springenPaul Koller | ||
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Name | Paul Koller | |
Pseudonym | Paulko64 | |
Nationalität | Niederlande | |
Branche |
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Der niederländische Programmierer Paul Koller mit dem Pseudonym Paulko64 programmiert seit dem Jahr 2010 einige C64-Spiele für Spiele-Programmierwettbewerbe, bspw. beim Reset (Magazin) und bei RGCD, die in der C64- und Retro-Szene relativ bekannt werden. Einiger seiner C64-Spiele basieren auf Umsetzungen von modernen Spieleideen von Konsole und PC.
C64-Spiele (Auszug)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 2010: VVVVVV Demo (Preview)
- 2011: C64anabalt (RGCD C64 16KB Cartridge Game Development Competition 2011)
- 2012: Super Bread Box (RGCD C64 16KB Cartridge Game Development Competition 2012)
- 2013: Micro Hexagon (RGCD C64 16KB Cartridge Game Development Competition 2013)
- 2016: Rise and Shine Professor Miggles (C64 4kb Game Coding Competition)
- 2017: VVVVVV Preview V2 (Preview)
- 2017: LuftrauserZ (RGCD)
- 2018: Conga 4096 (C64 4kb Game Coding Competition; Reset (Magazin)
- 2024: Spelunky 64
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Sein Profil auf itch.io
- Sein Profil auf CSDd
- Sein Profil auf X
- Sein Profil auf youtube
- MobyGames.com
- mycommodore64.com: "Interview with Paul Koller"; 29.10.2023
- indieretronews.com: "Spelunky64 - Another Paul Koller C64 port in the works and it looks GOOD!"; 18.12.2023
- FM4@ORF: "Paul Koller macht Demakes - Wenn neue Spiele für alte Systeme umgesetzt werden."; 27.09.2013