Mindreader 64
Mindreader 64 | ||
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Spiel Nr. | 180 | |
Bewertung | 4.27 Punkte bei 11 Stimmen | |
Entwickler | Telespielator | |
Verleger | INFERIOR Products Bonn (IPB) | |
Release | 2005 | |
Plattform(en) | C64 | |
Genre | Miscellaneous, Weird! | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information | Willow Party 2005 (Platz 08/14) |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Mindreader 64 ist ein vom Flash Mind Reader inspiriertes und von Telespielator in BASIC auf dem C64 umgesetztes Programm, das die Gedanken des Users lesen kann. Nach einer witzigen Einweisung, wird der C64-User darum gebeten sich eine zweistellige Zahl zu denken. Dann ist die folgende mathematische Funktion durchzuführen:
Zahl minus Einzelziffern; Beispiel 27 - 2 - 7 = 18
Danach baut sich eine Zahlenkolonne auf. Der Spieler muss nun das Symbol neben dem Ergebnis suchen und ganz wichtig: Intensiv an das Symbol denken... ... und siehe nach kurzer Zeit liest der C64 die Gedanken und liefert das Symbol auf dem Bildschirm.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Reines BASIC-Programm mit farbiger Blockgrafik ohne Sound oder Musikeffekte.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Technischer Hinweis: Bei diesem Programm wurde eine bisher unbekannte Implementierung der Schaltkreise eines Vorgängers der von Dr Bobo erfundenen Bio-Chips die sich seit der ersten Auflage des C64 unentdeckt im VIC-II Chip befinden genutzt. Die Versorgung dieses Teils des VIC-II erfolgt mittels einem Mini-Black-Hole, das direkt neben Pin LP untergebracht ist (Sollte dieses Black-Hole bei Ihrem Rechner nicht auffindbar sein, denken Sie sich nichts dabei, das haben diese so an sich...) Allerdings soll es laut Gerüchten auch schon vorgekommen sein dass Bauteile, Schrauben oder auch ganze Lötkolben nach einer Reparatur nicht mehr auffindbar waren, was eventuell einer durch interstellare Verschiebungen hervorgerufenen Fehlfunktion dieses doch sich in einem sehr frühen Entwicklungsstand befindlichen Bauteils angelastet werden könnte.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Um den Spaß an dem Programm nicht zu verderben, erscheint es sinnvoll, den Trick (welchen Trick? der C64 kann wirklich Gedanken lesen!) nicht zu verraten. Wer nach intensivem Nachdenken nicht darauf kommt, der kann sich gerne mit dem Programmierer in Verbindung setzen.
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
4.27 Punkte bei 11 Stimmen (Rang 1048). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 6 | 21. Juli 2007 - "gut" 42 downs |
CSDb | 3 | 21. Juli 2007 - 160 downloads |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Sledgie: "Witziges Mini-Programm mit bissiger Einleitung. Leider fehlen Sound- und Musik-Effekte. Kann gut als Zaubertrick auf Partys eingesetzt werden."
Fredie76: "Endlich mal wieder ein Programm, dass in Basic geschrieben ist. Der Mindreader 64 bereitet mir sehr viel Spaß und ich kann damit immer wieder meine Bekannten verblüffen. Ich bin ebenfalls erstaunt, woher der C64 meine Zahl weiß! Ich kann das Programm wirklich empfehlen - es sollte auf jeder Party vorgeführt werden! Schön wäre es, wenn im Programm, wie schon erwähnt wurde, ein paar Soundeffekte und eine Intromusik eingebaut wäre als auch ein Intro-Skip."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover
- Für dieses Spiel ist kein offizielles Cover erschienen.
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Bei Mindreader 64 gibt es keinen Highscore.