Lords of Doom/Lord der Mumien
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Zur Navigation springenZur Suche springenLord der Mumien
(ein Job für Sharon - kann aber jeder erledigen)
1.) Das Kino sprengen
- - Die Brechstange von dem Metallwarengeschäft nehmen
- - Die Rolle Draht vom Metallwarengeschäft nehmen (beim roten Gestell)
- - Die Batterie aus dem Auto nehmen (auf Kühlerhaube klicken)
- - zum Waffenladen gehen, den Schrank mit der Brechstange aufbrechen
- - das Nitro aus dem Schrank nehmen
- - Kabel in die Hand nehmen und im Inventar auf Batterie klicken = Batterie-Kabel
- - Nitro in die Hand nehmen und im Inventar auf Batterie-Kabel klicken = Sprengladung
- - im großen Haus gleich nach dem Eingang das Notizbuch aus der Kommode nehmen und lesen
- - zur Post gehen und dort den Telegrafen benutzen
- (Van Halen wird benachrichtigt und kommt 2 Spielzüge später mit Susan)
- - Den Telegraphen nehmen (dieser hat sich gelöst)
- - Cola vom Kino ins Inventar
- - Die Bombe im Kino ablegen
- - nach draußen gehen und den Telegrafen benutzen (in die Hand nehmen)
- (nach einer massiven Explosion sind nur mehr Trümmer vom Kino und ein Loch übrig.)
- (die Explosion zieht etwas der Körperenergie ab!)
- - Telegraf weglegen
2.) Den Flammenwerder bauen
- - Wasserpumpe, Schlauch und Schaufel aus der Gärtnerei nehmen
- - Wasserpumpe in die Hand nehmen und im Inventar auf Schlauch klicken = Schlauchpumpe
- - Benzinkanister aus Haushaltswarengeschäft nehmen
- - Benzinkanister in die Hand nehmen zu Schlauchpumpe fügen = Flammenwerfer
- (Flammenwerfer mit 2 Ladungen)
- - Abflussschlauch vom Friseur holen (auf Waschbecken)
- - Zum Auto gehen und Abflussschlauch in den Autotank stecken
- (Schlauch in die Hand nehmen und Auto am hinteren Ende anklicken)
- - Flammenwerfer in die Hand nehmen und damit Auto am hinteren Ende anklicken
- (der Flammenwerder wird aufgetankt und enthält jetzt 6 Ladungen)
3.) Ankh holen (benötigt wird: Schaufel, Brechstange)
- - Ins Haus gehen, Schlüssel für Keller holen
- (F-4 im Kasten, diesen mit Brechstange aufmachen)
- - Tür zum Garten mit Brechstange aufbrechen
- - Im Garten die Handschuhe nehmen
- (braucht man für Truhe mit giftiger Nadel)
- - Ein Bild weiter liegt eine kaputte Kettensäge (NEINNNN, nicht schon wieder !!!!)
- - dann nach Zetteln mit Safenummer suchen,
- - Im Erdgeschoss
- 1. Zettel - EG (H-5) in Truhe mit giftiger Nadel
- - Handschuhe in die Hand nehmen, dann Truhe anklicken - Truhe öffnet sich
- - Handschuhe weglegen und Zettel ins Inventar nehmen
- - Zettel lesen und weglegen - 2.8
- 2. Zettel - EG (I-2) hinter Bild im Vorraum
- 1. Zettel - EG (H-5) in Truhe mit giftiger Nadel
- - Im Keller
- (vor Kellertür Schutt mit Schaufel wegräumen
- (Kellertür aufsperren - Schlüssel in die Hand nehmen, auf Kellertür klicken
- (Kellerschlüssel weglegen)
- 3. Zettel - KE (O-4) unter dem Schutt im Raum rechts unten
- - Schutt mit Schaufel wegräumen - Zettel lesen und weglegen - 4.1
- 4. Zettel - KE (M-2) unter dem Gerümpel im Raum links oben
- - Gerümpel mit Schaufel wegräumen - Zettel lesen und weglegen - 3.1
- - Im 1.Stock
- (Im Raum vor der Tür in den 1.Stock auf die Bodenvase klicken, diese verschiebt sich)
- (Den Schlüssel der neben der Vase liegt nehmen und die Tür zum 1.Stock aufsperren
- 5. Zettel - 1.St (D-4) unter dem Billardtisch
- - Billardtisch anklicken - dieser wird verschoben
- - Ketchupflasche in die Hand nehmen, noch einmal auf die Flasche klicken (blauer Rand weg) und Zettel anklicken
- (die Ketchupflasche befindet sich ein Zimmer südlich der Truhe mit giftiger Nadel EG 1-5)
- - Zettel lesen und weglegen
- - auf den Zetteln steht als erste Zahl die Reihenfolge und als zweite Nummer die Ziffer für den Safe
- (1. 3) = erste Ziffer des Codes ist 3)
- - wenn man alle fünf beisammen hat in den ersten Stock zum Safe (A-3) gehen
- - die Fledermaus in dem Moment wo der Screen schwarz ist töten (Feuerknopf drücken)
- - den Safe anklicken und Code eingeben (28113). Einfach mit dem Cursor auf die Zahlen klicken.
- - den Schlüssel aus dem Safe holen
- (von unteren linken Rand des Safes langsam mit dem Cursor herantasten und öfters klicken)
- (wenn man Pech hat macht man den Safe wieder zu, anstatt den Schlüssel zu nehmen)
- - zur Bank gehen und mit Schlüssel Bankfach öffnen
- - Ankh aus Bankfach nehmen
4.) Den Lord der Mumien töten
- - Den Ankh, den Flammenwerder und eine Waffe nehmen
- - wieder ins ehemalige Kino gehen und das Loch rechts unten anklicken (dadurch klettert man ins Loch)
- - zum Lord der Mumien gehen (im Vorraum die fünf Mumien töten)
- - den Ankh in die Hand nehmen und damit den Mumienlord anklicken
- - alle 6 Ladungen des Flammenwerfers auf ihn abschießen
- Ein Viertel des Adventures ist gelöst, aber das Abenteuer ist noch lange nicht zu Ende.