Level 9
Aus C64-Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springenDieser Artikel ist sehr kurz und nicht besonders ausführlich. Hilf bitte mit, ihn zu verbessern. |
Level 9 Computing | ||
---|---|---|
Gründungsdatum | 1981 | |
Firmenschließung | 1991 | |
Unternehmenssitz | Weston-super-Mare, Großbritannien | |
Firmenleitung | John Austin | |
Mitarbeiter | Nick Austin, Mike Austin, Pete Austin, Margaret Austin, Will Crowther, Don Woods, John Jones-Steele, Andrew Deeley | |
Branche | Computerspiele |
Level 9 oder auch Level 9 Computing war der Name einer Firma, die sich auf die Entwicklung von Textadventures spezialisiert hatte. Um möglichst einfach Portierungen erstellen zu können, wurden dafür eigene Engines programmiert.
Obwohl ihre Spiele im Vergleich zur Konkurrenz eher einfach gehalten waren, galt sie zu Hochzeiten des Interactive Fiction-Genres als dritte große Kraft neben Infocom und Magnetic Scrolls.
Die Firma wurde im Jahre 1981 von den Brüdern Pete, Mike und Nick Austin gegründet.
Entwickelte Spiele[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
1983[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
1984[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
1985[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Emerald Isle
- Red Moon
- The Saga of Erik the Viking
- The Secret Diary of Adrian Mole Aged 13¾
- Worm in Paradise
1986[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- The Archers
- Jewels of Darkness-Trilogie (Grafik-Versionen von Adventure Quest, Colossal Adventure und Dungeon Adventure)
- The Price of Magik
- Silicon Dreams-Trilogie (Grafik-Versionen von Snowball, Return to Eden und Worm in Paradise)
1987[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
1988[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Ingrid's Back! (alias Gnome Ranger II)
- Lancelot
- Time and Magik-Trilogie (Disk-Versionen von Lords of Time, Red Moon und The Price of Magik)
1989[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wikipedia: Level 9 |
Wikipedia: Level 9 Computing |