Lemon 64 Games Competition
Der Wettbewerb[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Lemon64 Games Competition ist der wahrscheinlich traditionsreichste und prestigeträchtigste Wettbewerb für C64-Fans weltweit. Bereits seit 2003 wird hier jedes Jahr im Kreise zahlreicher internationaler Teilnehmer eine Art inoffizieller Weltmeister gekürt. In jeweils 12 Runden werden verschiedene Spiele gezockt, virtuelle Medaillen vergeben und Punkte für die Gesamtwertung gesammelt.
Im Gegensatz zu anderen langweiligen Sportwettbewerben wie olympischen Spielen und Fußball-Weltmeisterschaften geht es hier noch um echten Ruhm und Ehre, hier treten noch authentische Athleten an und bieten sportliche Spitzenleistungen, die nicht aufgrund von kommerziellen Anreizen oder illegalen Dopingpraktiken entstehen, sondern allein harter Arbeit, großem Talent und intrinsischer Motivation, bisweilen verbunden mit exorbitantem Ehrgeiz von fast schon zweifelhaftem Ausmaß, entstammen.
Die Lemon64 Games Competition darf zudem als einzige sportliche Großveranstaltung unseres Planeten bezeichnet werden, die selbst durch die Corona-Pandemie nicht gestoppt wurde - dies konnte 2020 nicht einmal die Schach-Weltmeisterschaft nicht von sich behaupten.
Hinweis: Alle nachfolgenden statistischen Daten in diesem Artikel wurden im Frühjahr und Sommer 2021 errechnet und zusammengestellt (nach kurzer Rücksprache mit dem Organisator der Lemon64 Games Competition) und im März 2022 aktualisiert. Stichtag für alle Zahlen und Daten ist der 31.12.2021. Die seit Januar 2022 stattfindenden Runden sind somit (noch) nicht inkludiert.
Der Modus[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Jede Competition besteht aus 12 Spielrunden, die von Januar bis November stattfinden. Der Dezember dient als Pufferzeit für verspätet beendete Runden, als Oase der Ruhe und Erholung für die erschöpften Gamer sowie für die Austragung eines weiteren traditionsreichen Wettbewerbs, der Lemon64 Christmas Competition.
In den einzelnen Runden melden die Spieler ihren Score jeweils per Screenshot. Über ein ausgefuchstes System werden dann Punkte für die Jahreswertung ermittelt, wobei ein Teil der Punkte für den Rang vergeben wird, den man erreicht hat, der andere Teil hingegen für den eigenen Score im Verhältnis zum Siegerscore. Für das jeweilige Spiel werden dann zudem virtuelles Gold, Silber und Bronze vergeben.
Die Teilnehmer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Insgesamt 267 Teilnehmer zählt die Lemon64 Games Competition bis heute, die allermeisten davon stammen aus Nordamerika, Europa und der Region Australien/Neuseeland.
Siegertafel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Jahr | Sieger | Land |
---|---|---|
2003 | SLF | Italien |
2004 | Shteev | UK |
2005 | Shteev | UK |
2006 | Shteev | UK |
2007 | Predator | Neuseeland |
2008 | Merman | UK |
2009 | Predator | Neuseeland |
2010 | endurion | Deutschland |
2011 | Macc | UK |
2012 | Troy | UK |
2013 | SLF | Italien |
2014 | aca0808 | Serbien |
2015 | DAM | UK |
2016 | Vertigo | Österreich |
2017 | Commodore Rock | keine Angabe |
2018 | Karloff | keine Angabe |
2019 | Karloff | keine Angabe |
2020 | V-12 | Polen |
2021 | V-12 | Polen |
Am häufigsten gewann bislang der Engländer Shteev, der sich dreimal die Krone aufs Haupt setzte. Zudem gibt es eine Reihe von "Doppelweltmeistern": So gewann der heutige Organisator des Wettbewerbs, Predator aus Neuseeland, 2007 und 2009 den Wettbewerb. Karloff wurde 2018 und 2019 Back-To-Back-Titelträger, ebenso der Pole V-12 in 2020 und 2021. Und der Italiener SLF, der 2003 historischer allererster Sieger war, konnte ganze 10 Jahre später ein zweites Mal triumphieren. In Summe stellt Groß-Britannien mit Abstand die meisten Titelgewinne.
Für die C64-Wiki-Leser sicher interessant: Mit Endurion und Vertigo gibt es auch einen deutschen sowie einen österreichischen Titelträger. Endurion triumphierte 2010, nachdem er im Vorjahr den Gesamtsieg noch knapp verpasst hatte. Sechs Jahre später gewann Vertigo und holte dabei in fünf von zwölf Spielrunden die Goldmedaille.
Ewige Tabelle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rang | Name | Land | Score | Jahre |
---|---|---|---|---|
1 | TommyE | Schweden | 8089 | seit 2003 |
2 | Super Ninja! | keine Angabe | 6800 | seit 2005 |
3 | Predator** | Neuseeland | 6311 | seit 2005 |
4 | Apollyon | Deutschland | 5206 | seit 2003 |
5 | Merman* | UK | 4931 | 2004-2019 |
6 | SLF** | Italien | 4161 | 2003-2004 und 2007-2016 |
7 | Shteev*** | UK | 3982 | 2003-2010 |
8 | DAM* | UK | 3664 | seit 2015 |
9 | Karloff** | keine Angabe | 3602 | 2016-2020 |
10 | Hammerhead | UK | 3555 | 2012-2019 und seit 2021 |
(Jeder * steht für einen Gesamtsieg in der Jahreswertung)
In der ewigen Tabelle von allen 267 Teilnehmern führt mit TommyE ein Mann der ersten Stunde. Der Schwede nimmt bereits von Anfang an bis heute durchgehend an jeder Runde der Lemon64 Competition teil und weiß auch mit großen Leistungen zu überzeugen. Im Jahr 2008 wurde er "Vizeweltmeister" und ist insbesondere bei Rennspielen ein gefürchteter Kontrahent.
Dahinter folgen mit Super Ninja! und Predator zwei weitere Teilnehmer, die bis heute dem Wettbewerb treu sind. Und auf Rang 4 steht bereits der erste Deutsche, Apollyon.
Während unter den Top 4 nur ein ehemaliger Gesamtsieger steht, folgen an Rang 5 überwiegend Titelträger aus allen Jahren, insbesondere britische Spieler.
Die Spiele[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Auswahl[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Spiele werden von den Teilnehmern gewählt. Ausnahme ist die erste Runde eines Jahres, hier bestimmt der Vorjahressieger den Titel. Zugelassen sind nur neue Spiele, die noch nie in diesem Wettbewerb gespielt wurden. Ausnahme sind sogenannte offene Runden, in denen auch Games gewählt werden dürfen, die schon einmal dran waren. Pro Jahr gibt es vier offene Runden.
Am häufigsten wurden bisher Boulder Dash, Paradroid und International Karate + gespielt. All diese Klassiker sind je dreimal gezockt worden.
Suitability[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ein wichtiges Thema in der Lemon64 Games Competition ist immer wieder die Suitability, also die Frage, ob ein Spiel überhaupt geeignet ist für einen C64-Wettbewerb. Man könnte zwar annehmen, dass doch die meisten Spiele problemlos für ein Turnier genutzt werden können. Doch die Erfahrung zeigt, dass viele Spiele die notwendigen Bedingungen nicht problemlos erfüllen. Denn jedes Game muss u.a.:
- nach dem Game Over lange genug den erlangten Score anzeigen, damit der Teilnehmer ein Beweisfoto bzw. Screenshot machen kann
- es sollte keine Möglichkeiten im Spiel geben, risikolos den Score zu erhöhen
- der Score muss zum Spielfortschritt passen
- das Spiel darf nicht zu einfach sein, damit keine Endlosschleifen entstehen
Da die Spiele von den Teilnehmern gewählt werden, aber nicht jeder Teilnehmer vorher alle Spiele hinsichtlich der Suitability prüfen kann, kommt es immer wieder zu Diskussionen und dazu, dass ein gewähltes Spiel durch das Spiel mit den zweitmeisten Stimmen ersetzt wird.
Für einige Spiele werden auch extra Competition Editions erstellt, insbesondere wenn Klassiker wie Krakout oder Boulder Dash gespielt werden, da das Niveau einiger Teilnehmer sehr hoch ist und die Spiele ansonsten sehr lang dauern würden.
Niveau[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das sportliche Niveau an der Spitze der Lemon64 Games Competition ist mitunter imposant. Gerade die Medaillengewinner liefern oft Scores, für die stundenlanges Spielen, große Erfahrung und meisterhafte Skills am C64 nötig sind. Andere Teilnehmer sind hingegen primär „just for fun“ im Wettbewerb. Oftmals ist auch zu beobachten, dass einige ehemalige Spitzenspieler sich in späteren Jahren noch punktuell an Runden beteiligen, für die sie sich interessieren. Der Ehrgeiz und die Regelmäßigkeit der Teilnahme ist bei allen Recken der Zunft also sehr unterschiedlich ausgeprägt.
Trotz des Wettbewerbscharakters unterstützen sich die Spieler oft gegenseitig, geben Tipps und berichten über ihre Fortschritte oder Probleme. Die teilweise sehr hohen Scores werden dadurch begünstigt, dass die Spieler zu Trainingszwecken z.B. Emulator Save States oder Cartridge Freezes einsetzen dürfen. Auf diese Weise können sehr schwierige, hohe Level gezielt trainiert werden. Allerdings verzichten viele Teilnehmer freiwillig auf solche Mittel, um das wahre Spielgefühl der 80er Jahre erleben zu können.
Statistiken[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Meiste Teilnahmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rang | Name | Land | Spielzeiten | Jahre |
---|---|---|---|---|
1 | TommyE | Schweden | 19 | seit 2003 |
1 | Apollyon | Deutschland | 19 | seit 2003 |
3 | Merman | UK | 16 | 2004-2019 |
3 | Predator | Neuseeland | 16 | seit 2005 |
3 | Super Ninja! | keine Angabe | 16 | seit 2005 |
6 | endurion | Deutschland | 15 | 2005 und seit 2008 |
7 | SLF | Italien | 12 | 2003-2004 und 2007-2016 |
7 | jt-3d | USA | 12 | 2003-2014 |
7 | Aliens | Spanien | 12 | 2004-2015 |
10 | Jolly Roger | Italien | 11 | 2005-2010; 2012-2015; 2020 |
10 | Parpala | Finnland | 11 | 2007-2013; 2015-2018 |
10 | Elvir | Serbien | 11 | seit 2011 |
10 | Grande316 | Australien | 11 | seit 2011 |
TommyE aus Schweden und Apollyon aus Berlin sind bereits seit dem allerersten Jahr dabei und auch heute noch im Rennen – eindrucksvoll! Auch Merman aus UK war bis vor kurzem in der Competition aktiv und hat fast alle Wettbewerbe mitgemacht. Mit 15 Teilnahmen liegt zudem aus Deutschland endurion in den Top Ten. Zudem sind auch einige Spieler vertreten, die nie um die großen Titel mitgespielt haben und daher in anderen Statistiken nicht weit vorn liegen bzw. dort nicht zu finden sind, aber dem Turnier trotzdem lange treu blieben und somit offensichtlich ihren Spaß hatten.
Höchste Punktzahlen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rang | Name | Land | Score | Jahr |
---|---|---|---|---|
1 | V-12 | Polen | 1044 | 2021 |
2 | V-12 | Polen | 1009 | 2020 |
3 | Karloff | keine Angabe | 917 | 2019 |
4 | Pattensen Power | Deutschland | 908 | 2021 |
5 | Shteev | UK | 876 | 2005 |
6 | The Dark Prince | Australien | 841 | 2005 |
7 | BigFairy321 | Australien | 813 | 2021 |
8 | Commodore Rock | keine Angabe | 805 | 2017 |
9 | aca0808 | Serbien | 801 | 2014 |
10 | Vertigo | Österreich | 800 | 2016 |
Im Jahr 2020 knackte V-12 aus Polen als erster die 1000-Punkte-Marke, als er in einer Spielzeit ganze 1009 Punkte holte, und aktuell toppte er diese Marke sogar noch. Zuvor hatte "Rekordweltmeister" Shteev lange Jahre den Bestwert von 876 gehalten, bevor Karloff ihn 2019 für kurze Zeit ablöste (mit 917 Punkten). Überhaupt fällt auf, dass gerade in der jüngeren Vergangenheit sehr hohe Punktzahlen in der Jahreswertung durch verschiedene Spieler erzielt werden. Dies liegt aber nicht daran, dass sie dominanter und besser sind als die Teilnehmer aus den länger zurückliegenden Spielzeiten. Stattdessen ist schlicht die Zahl der Gesamtteilnehmer pro Jahr zurückgegangen, sodass es angesichts geringerer Konkurrenz einfacher ist als früher, viele Medaillen pro Jahr zu holen und somit eine hohe Gesamtpunktzahl am Ende eines Jahres.
Regionale Statistiken[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Lemon64 Games Competition ist ein bunter internationaler Wettbewerb mit Teilnehmern aus zahlreichen Ländern der Erde. Gemäß dem Verbreitungsgebiet des C64 sind dennoch fast ausschließlich die Regionen Nordamerika, Europa und Australien/Neuseeland vertreten.
Hinweis: Einige Teilnehmer sind in keiner der folgenden Regionalstatistiken erfasst, da sie bei der Competition ihre Herkunft nicht angeben.
Nordamerika[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Auch wenn für Nordamerika noch kein Gesamtsieg geholt wurde, so sind doch schon einige Teilnehmer aus dieser Region zu verzeichnen – die meisten aus den USA, aber auch z.B. einige aus Kanada oder auch Costa Rica. In den meisten Statistiken liegt bmw vorn, der 2019 mit 616 Punkten Rang 2 belegt hat.
Rang | Name | Land | Score |
---|---|---|---|
1 | bmw | USA | 2172 |
2 | jt-3d | USA | 1542 |
3 | Moxomana | Kanada | 1454 |
Name | Land | Jahr | Rang |
---|---|---|---|
bmw | USA | 2019 | 2. Platz in der Gesamtwertung |
GENREX | USA | 2003 | 2. Platz in der Gesamtwertung |
Name | Land | Jahr | Score |
---|---|---|---|
bmw | USA | 2019 | 616 |
Moxomana | Kanada | 2013 | 551 |
Australien/Neuseeland[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Predator, seines Zeichens aktuell auch Organisator des Wettbewerbs, führt die meisten Statistiken im Pazifikraum an und ist einziger Gesamtchampion (2007 und 2009). Lediglich beim Topscore liegt TheDarkPrince vorn, der mit 841 Punkten in 2005 jedoch keinen Gesamtsieg verbuchen konnte. Mit BigFairy321 gibt es seit 2020 einen neuen Topkandidaten aus Australien.
Rang | Name | Land | Score |
---|---|---|---|
1 | Predator | Neuseeland | 6311 |
2 | grande316 | Australien | 1550 |
3 | BigFairy321 | Australien | 1387 |
Name | Land | Jahr | Rang |
---|---|---|---|
Predator | Neuseeland | 2007-2019 | zweimal Gesamtsieger, zweimal Dritter |
BigFairy321 | Australien | 2020-2021 | 2. und 3. Platz in der Gesamtwertung |
TheDarkPrince | Australien | 2005 | 2. Platz in der Gesamtwertung |
Rang | Name | Land | Jahr | Score |
---|---|---|---|---|
1 | TheDarkPrince | Australien | 2005 | 841 |
2 | BigFairy321 | Australien | 2021 | 813 |
3 | Predator | Neuseeland | 2007 | 790 |
4 | Predator | Australien | 2009 | 762 |
5 | BigFairy321 | Australien | 2020 | 574 |
6 | Predator | Australien | 2018 | 568 |
7 | Predator | Australien | 2019 | 513 |
United Kingdom[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Separate Darstellungen für die britischen Leistungen sind im Grunde nicht nötig, da das britische Teilnehmerfeld traditionell dermaßen stark ist, dass man sämtliche Top Scores und Bestleistungen bereits in den Tabellen und Statistiken findet, die für das gesamte weltweite Teilnehmerfeld findet... (siehe oben).
Deutschland und Österreich[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die deutschsprachigen Statistiken werden klar von den bereits erwähnten Legenden Endurion, Apollyon und Vertigo dominiert. Aber auch weitere Teilnehmer aus unserem Sprachraum haben sich teilweise weit vorn in die ruhmreichen Statistiken eintragen können. So gibt es mit Merlin_the7thSign und Pattensen Power weitere Spieler, der es einmal unter die Top 3 der Gesamtwertung geschafft haben.
Rang | Name | Score |
---|---|---|
1 | Apollyon | 5206 |
2 | endurion | 3196 |
3 | Vertigo | 2427 |
4 | Pattensen Power | 1431 |
5 | Merlin_the7thSign | 757 |
Name | Jahr | Rang |
---|---|---|
Vertigo | 2012 und 2016 | Gesamtsieg (2016) und 2. Platz (2012) |
endurion | 2009 und 2010 | Gesamtsieg (2010) und 3. Platz (2009) |
Merlin_the7thsign | 2007 | 2. Platz in der Gesamtwertung |
Pattensen Power | 2021 | 2. Platz in der Gesamtwertung |
Apollyon | 2005 und 2006 | zweimal 3. Platz in der Gesamtwertung |
Rang | Name | Jahr | Score |
---|---|---|---|
1 | Pattensen Power | 2021 | 908 |
2 | Vertigo | 2016 | 800 |
3 | Vertigo | 2012 | 676 |
4 | endurion | 2010 | 570 |
3 | endurion | 2009 | 554 |
6 | Apollyon | 2009 | 552 |
7 | Merlin_the7thSign | 2007 | 541 |
8 | Pattensen Power | 2020 | 523 |
9 | Apollyon | 2018 | 510 |
10 | Apollyon | 2006 | 504 |
Weitere europäische Teilnehmer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Quer durch Europa gibt es unzählige weitere Teilnehmer, von Nord nach Süd, von West nach Ost. Insbesondere Finnland sticht mit vielen Spielern hervor. Über allem schweben in den Statistiken der Schwede TommyE und der zweifache Champion aus Italien, SLF.
Rang | Name | Land | Score |
---|---|---|---|
1 | TommyE | Schweden | 8089 |
2 | SLF | Italien | 4161 |
3 | el_pasi | Finnland | 2868 |
4 | Jolly_Roger | Italien | 2463 |
5 | V-12 | Polen | 2391 |
6 | Elvir | Serbien | 1948 |
7 | Lasse | Finnland | 1814 |
8 | aca0808 | Serbien | 1707 |
9 | kristof | Frankreich | 1669 |
10 | Parpala | Finnland | 1375 |
Name | Land | Rang |
---|---|---|
SLF | Italien | zweifacher Gesamtsieger, zudem ein 2. Platz |
V-12 | Polen | zweifacher Gesamtsieger |
aca0808 | Serbien | Gesamtsieg 2014 |
TommyE | Schweden | 2. Platz 2008 |
LeFosse | Niederlande | 3. Platz 2007 |
Jakuchu | Finnland | 3. Platz 2004 |
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Videos
- Videomitschnitt auf YouTube Hier ein im Rahmen der Lemon64 Games Competition zustande gekommener, sehr eindrucksvoller Score im Rahmen der 2020er Runde Hover Bovver. Mit dieser Leistung holte sich bmw aus den USA damals die Goldmedaille.