INIT (SBX)

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INIT (SBX)
Syntax: INIT
Parameter
Einordnung
Typ: Anweisung
Kontext: Sprite-Steuerung
Aufgabe: Initialisiert die Vektor-Sprite-Steuerung
Abkürzung: keine
Token: $65 $02 (101 2)
Verwandte Befehle
NORMAL

Dieser Artikel beschreibt das Simons'-Basic-Extension-Schlüsselwort INIT (SBX).


Mit dem Befehl INIT wird die Steuerung der SBX-spezifischen Vektor-Sprites initialisiert.
INIT aktiviert einen Rasterinterrupt in Zeile 252 und lenkt den IRQ-Vektor auf eine eigene Steuerungs-Routine. Der Datenbereich $BF60 bis $BFFF wird mit 0 gefüllt.

Außerdem macht der Befehl das Hintergrundblinken mit dem Befehl BCKFLASH möglich.

Der zugehörige Befehl zum Beenden der Sprite-Steuerung ist NORMAL.

Siehe dazu auch die Übersicht Sprite-Befehle.

Hinweis: Wenn INIT ausgeführt wird, sollten keine Sprites in Bewegung sein. Falls erforderlich, können sie zuvor mit dem Befehl CLEAR 0,1,2,3,4,5,6,7 gestoppt werden.