C16 für Einsteiger

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C16 für Einsteiger
Cover/Buchdeckel
Sprache deutsch
Autor(en) Norbert Szczepanowski
Verlag Data Becker
Jahr 1985
ISBN ISBN 3-89011-068-1
Neupreis DM29,00
Datenträger
Seitenzahl 205
letzte Auflage
Genre Programmieren / Hardware
Information Mehrere Auflagen erschienen




Buchrückseite[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DAS STEHT DRIN:
Das Buch C-16 FÜR EINSTEIGER sollte das erste Buch zum COMMODORE 16 sein. Es ist eine leicht verständliche Einführung in Handhabung, Einsatz und Programmierung des COMMODORE 16, die keinerlei Vorkenntnisse voraussetzt.

Aus dem Inhalt:

  • Die Bedienung der Tastatur und des Editors
  • Der erste Befehl
  • Das erste Programm
  • BASIC-Einführung Schritt für Schritt mit Erstellung einer kompletten Adressenverwaltung
  • Die Datassette und ihre Bedienung
  • Arbeiten mit dem Diskettenlaufwerk und vieles andere mehr...

UND GESCHRIEBEN HAT DIESES BUCH:
Norbert Szczepanowski, EDV-Kaufmann, ist Bestsellerautor bei DATA BECKER. Er hat mehrjährige Erfahrung in der Programmierung zahlreicher Rechner.

Inhaltsverzeichnis[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

KAPITEL 1:
NACH DEM AUSPACKEN

Das Netzgerät ........................................ 5
Der Fernseher ........................................ 6
Die Datassette ....................................... 7
Das Diskettenlaufwerk ................................ 8
Der Drucker .......................................... 10
Die Inbetriebnahme ................................... 11

KAPITEL 2
DIE TASTATUR

Allgemeines zur Tastatur ............................. 15
Los geht's ........................................... 15
Cursor LINKS/RECHTS - Tasten ......................... 17
Cursor OBEN/UNTEN - Tasten ........................... 19
Editieren mit den Cursor-Tasten ...................... 21
CLR/HOME - Taste ..................................... 23
Die Tasten mit Buchstaben ............................ 25
Die SHIFT- und SHIFT LOCK - Tasten ................... 27
Die COMMODORE-Taste C= ............................... 29
Der Textmodus ........................................ 32
Weitere Grafiktasten ................................. 35
Die Leertaste ........................................ 37
Die INST/DEL - Taste ................................. 39
DEL - Löschen ........................................ 39
INST - Einfügen ...................................... 44
Die CTRL - Taste bringt Farbe ins Spiel .............. 46
Weitere Farbenpracht mit der C= - Taste .............. 48
Reverse Zeichendarstellung ........................... 49

KAPITEL 3:
FERTIGPROGRAMME - LADEN UND STARTEN

Laden von Diskette ................................... 54
Laden von Kassette ................................... 56
Ladeprobleme von Diskette ............................ 57
Ladeprobleme von von Kassette ........................ 58

KAPITEL 4:
DER ERSTE BEFEHL

Die RETURN - Taste ................................... 59
Der PRINT - Befehl ................................... 62
Rechnen mit PRINT .................................... 63
Die Klammerrechnung .................................. 67
Exponentialschreibweise .............................. 68
Textausgabe mit PRINT ................................ 70
Steuerzeichenausgabe mit PRINT ....................... 72
Vereinfachte PRINT - Eingabe ......................... 78
PI und Potenzierung .................................. 79
Kombinieren von Strings mit Zahlen ................... 82
Trennen von Befehlen ................................. 84

KAPITEL 5:
DAS ERSTE PROGRAMM

Ein Programm, was ist das? ........................... 87
Die Zeilennumerierung ................................ 88
Programmstart ........................................ 52
Programmänderung ..................................... 93
Verzweigung .......................................... 95
Speichern und Laden von Programmen ................... 97
Löschen eines Programms .............................. 99

KAPITEL 6:
PROGRAMMIERHILFEN

Automatische Zeilennumerierung ....................... 100
Umnumerierung von Zeilen ............................. 102
Gezieltes Löschen von Zeilen ......................... 106
Funktionstasten ...................................... 109
Der RESET des Rechners ............................... 113

KAPITEL 7:
BASIC EINFÜHRUNG 

Problembeschreibung zur Adressenverwaltung ........... 114
Dateiorganisation .................................... 115
Rechnerinterne Speicherung der Daten ................. 117
Variablen ............................................ 118
Variablenverarbeitung ................................ 120
Tabellen ............................................. 123
Dateneingabe über Tastatur ........................... 127
Schleifen ............................................ 130
Erste Reaktionen des Programms ....................... 137
ASCII - Code ......................................... 138
Unterprogramme ....................................... 140
Das Menue ............................................ 143
Die Abfrage mit IF ................................... 145
Berechnetes GOTO ..................................... 149
Adressen eingeben .................................... 152
Adressen ändern ...................................... 155
Adressen löschen ..................................... 160
Adressen ausgeben .................................... 165
Datei speichern ...................................... 171
Datei laden .......................................... 173
Programm beenden ..................................... 176
Adressenverwaltung komplett .......................... 178

KAPITEL 8:
DIE ZUSATZGERÄTE

Die Datassette ....................................... 186
Das Diskettenlaufwerk VC-1541 ........................ 196
Die Systembefehle der VC-1541 ........................ 146
Sequentielle Datenverwaltung mit der Floppy .......... 199
Das Eröffnen einer sequentiellen Datei ............... 200
Der Joystick ......................................... 203

Leseprobe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(2. Auflage - Seite 13f: Kapitel "2. DIE TASTATUR")
In diesem Kapitel lernen Sie die Handhabung der 66 Tasten Ihres C16. Mit Hilfe dieser Tasten werden Sie alle verborgenen Möglichkeiten Ihres Heimcomputers erschließen. Sei es die Eingabe von Texten, das Erstellen von Bildern (Grafiken), das Eingeben von Anweisungen oder die Berechnung mathematischer Probleme, all dies wird für Sie nach diesem Kapitel kein Neuland mehr sein. Wenn Sie einmal ALLE Tasten beherrschen, wird der C16 Ihnen ein folgsamer Partner bei der Lösung vieler Probleme sein.

Das Beherrschen der Tastatur dient nicht nur Computer-Freaks, die einmal jedes Bit des Rechners mit dem Vornamen kennen möchten, sondern auch denen, die ihren Computer nur mit den reichhaltig angebotenen Fertigprogrammen "füttern" wollen. Jemand, der sich zu den zuletzt genannten Anwendern zählt, darf bei einer Meldung eines Standardprogramms wie z.B. "DRUECKEN SIE DIE CLEAR/HOME-TASTE ZUM AUSDRUCK DES BILDSCHIRMINHALTS" nicht verzweifelt in seinem Handbuch wühlen.

Kurzum sollte jeder, der auch nur gelegentlich an dem C16 arbeitet, mit der Tastatur vertraut sein. Der Vater eines computerfaszinierten Sohnes z.B. sollte zumindest wissen, wie das beste Spielprogramm des Sohnemanns geladen wird, wenn der gerade Fußball spielt.

Doch keine Angst, Sie müssen sich nicht vorher zu einem Schreibmaschinenkursus an der Volkshochschule anmelden. Die meisten auch noch so erfahrenen Freizeitprogrammierer arbeiten mit dem "Zweifinger-Suchsystem". Wer eine gewisse Zeit mit der Tastatur vertraut ist, wird sich bald darüber wundern, wie flink er über die Tasten saust. In diesem Kapitel werden die oben beschriebenen Hilfstasten besonders ausführlich beschrieben. Diese Tasten sind sehr wichtig, da damit Farben bestimmt, Texte eingegeben, Programme unterbrochen und Befehle an den Rechner übermittelt werden können.

Fehler[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Meinung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]