Bildschirmcode
Aus C64-Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springenBildschirmcodes kodieren alle darstellbaren Zeichen als eine Zahl zwischen 0 und 255. Im Unterschied zu PETSCII werden Steuerzeichen dabei nicht berücksichtigt. Diese Codes verwendet der C64 bzw. der VIC des C64 im Bildschirmspeicher (1024-2023), um festzuhalten, welches Zeichen auf welcher Position des Bildschirms erscheint.
Nutzung von BASIC V2 aus[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Zeichen in BASIC V2 in den Bildschirmspeicher schrieben:
POKE Bildschirmspeicheradresse, Zeichencode
- Auslesen per
PRINT PEEK(Bildschirmspeicheradresse)
Liste der Bildschirmcodes des C64[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Normale Zeichen nutzen die Bildschirmcodes 0-127, inverse Zeichen die Bildschirmcodes 128-255.
Die nachfolgenden Bilder zeigen die Zeichen, wie sie im Zeichensatz-ROM vorgehalten werden.
Für eine vergrößerte Darstellung bitte auf die Bilder klicken.