Benutzer:Deejay
Über mich[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Meine Karriere in der C64 Szene begann wie bei vielen anderen mit der Gründung eine "Cracker Gruppe", obwohl es gerade mal für drei Zeilen Basic reichte. Meine erste Gruppe war "United Artists" (1987) gefolgt von "The Last Science", "Triad" und zum Schluß "Elite", wobei sich meine Aktivitäten meisst auf das Erstellen von Intros etc. beschränkten. 1989 lernte ich Thomas Heinrich aka "General X" von X-Ample kennen. Mit dem Spiel "Starforce" habe ich dann meine Eintrittskarte zur Gruppe "X-Ample Architectures" gelöst und damit der Cracker-Szene endgültig den Rücken gekehrt. Im Jahr 1993 habe ich dann das Studium der allgemeinen Informatik aufgenommen - wie man an den Jahreszahlen meiner Veröffentlichungen erkennen kann war das auch der Schlussstrich unter meine C64 Aktivitäten. Seit 1998 arbeite ich als Software Engineer bei einem weltweit tätigem ERP Software Anbieter.
C64 Spiele[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Parsec (1993)
- Magnetic (1993)
- Familienduell (1992)
- Snowman (1992)
- Coalminer (1991)
- Mega Starforce (1991)
- The Power (1991)
- Clystron (1990)
- Starforce (1990)
C64 Demos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Veterans of Style (2017)
- Breeze of Diogenes (1989)