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AND ($ll), Y
Aus C64-Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springenMnemonic: | AND ($ll),Y | |||
Opcode: | $31 | |||
Operand(en): | $ll | |||
Anzahl der Bytes: | 2 | |||
Befehlsgruppe: | Arithmetik und Logikbefehl | |||
Adressierung: | indirekt Y-nachindiziert | |||
Beeinflusste Flags im Statusregister: | ||||
Negative-Flag | ||||
Zero-Flag | ||||
Taktzyklen: | 5 | |||
1 Extratakt bei Überschreitung einer Page-Grenze | ||||
1 | PC | R | Lese Opcode, inkrementiere PC | |
2 | PC | R | Lese Zeigeradresse, inkrementiere PC | |
3 | Pointer | R | lese effektive Adresse Low | |
4 | Pointer | R | lese effektive Adresse High, addiere Y zum Lowbyte der effektiven Adresse | |
5 | Adresse + Y* | R | lese von effektiver Adresse, korrigiere Highbyte der effektiven Adresse | |
6+ | Adresse + Y | R | lese von effektiver Adresse | |
Anmerkung: | Die effektive Adresse wird immer aus der Zeropage gelesen | |||
Anmerkung: | * das Highbyte der effektiven Adresse könnte zu diesem Zeitpunkt ungültig sein | |||
Anmerkung: | + dieser Zyklus wird nur ausgeführt, wenn die effektive Adresse während Zyklus #5 ungültig war |
Der Assembler-Befehl AND ($ll),Y führt eine bitweise UND-Verknüpfung mit dem Akkumulator
und dem Inhalt der Speicheradresse (LSB= $ll ; MSB= $ll+1)+Y durch.
Das Ergebnis wird im Akkumulator gespeichert.
Dieser Befehl eignet sich besonders zum Löschen (Ausmaskieren) einzelner Bits.
Wahrheitstabelle der UND-Verknüpfung
Das Ergebnis ist bei der UND-Verknüpfung gleich 1, wenn beide Bits gesetzt (1) sind.
0 | 0 | = | 0 |
0 | 1 | = | 0 |
1 | 0 | = | 0 |
1 | 1 | = | 1 |
Funktionsprinzip
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Bedeutung der Buchstaben im Befehl
AND | AND with Accumulator |
Bitweise UND-Verknüpfung mit Akkumulator |
Beispiel
Siehe Beispiel bei AND #$nn.