Pharaoh's Curse/Rombach
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Pharaoh's Curse/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Pharaoh's Curse" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer" wieder:
Pharaoh's Curse Synapse/S.Coleman Spielidee: Der Spieler dringt mit der Spielfigur in ein weitläufiges Höhlensystem ein, um dort ver- borgene Schätze zu suchen und einzusammeln. Für jeden gefundenen Schatz gibt es zur Belohnung ein Bonusleben. Viele Gefahren, wie plötzlich aufflam- mendes Feuer, angriffslustige Wachen und Energie- fallen sind unschädlich zu machen oder zu umgehen. Zur ersten Spielrunde gehören sieben verschiedene Bilder, von denen jedes einen Schatz enthält. Jedes Bild stellt einen Raum dar, der durch Gänge mit anderen Räumen verbunden ist und beliebig verlassen oder wieder betreten werden kann. Hat man alle Schätze der ersten Runde gefunden, erhöht sich der Schwierigkeitsgrad und auch der Aufbau und die Anordnung der Räume wird variiert. Zusätzlich be- kommt der erfolgreiche Spieler ein Codeword anver- traut, nach dessen Eingabe er immer auf der Schwierigkeitsstufe beginnen kann, wo er im letzten Durchgang scheiterte. Das ist sehr vorteilhaft, da es zeitraubendes Duchspielen bereits bekannter und gelöster Spielstufen erspart. Das Codeword für die zweite Spielstufe heißt z.B. Sphinx. Gestaltung: Detailreiche, hochauflösende Graphik, die immer neue Bilder und damit immer neue Über- raschungen bietet. Bewertung: Pharaoh's Curse ist ein ausgezeichnetes Aktionsspiel, das durch viel Abwechslungsreichtum für sich einzunehmen weiß. URTEIL BED. BLOCKS PRG.SPR. SPRACHE ----------------------------------------------- 2 J 664 Masch. engl.++
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Oswald Reim, Martin Scholer: "Rombachs C64-Spieleführer", 1984; Rombach, S. 259–260