Zauberschloß
Zauberschloß | ||
---|---|---|
Spiel Nr. | 256 | |
Bewertung | 5.64 Punkte bei 14 Stimmen | |
Entwickler |
| |
Verleger | Happy Software (Markt & Technik) | |
Release | 1984 | |
Plattform(en) | C64, C16, Spectrum, Atari XL/XE | |
Genre | Adventure | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information |
|
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bei dem Spiel Zauberschloß handelt es sich um ein - "nur" in BASIC geschriebenes - Grafik-Text-Adventure von Dennis Merbach. Es wurde 1984 erstmals in der Zeitschrift Happy Computer als "Listing des Monats" veröffentlicht.
Die Einleitung aus der Happy Computer 1984/02, Seite 112:
"Abenteuerspiele haben ihren ganz besonderen Reiz. Gefragt sind weniger die motorischen Reaktionsfähigkeiten, sondern vielmehr die logische Vorgehensweise und viel Phantasie. In einem streng bewachten Schloss mit seinen vielfältigen Gefahren gilt es, dem Zauberer die Krone und damit die Regentschaft über das Volk zu entreißen. Doch es ist ein steiniger Weg..."
Was in der Einleitung nicht steht ist, dass man die Krone anschließend sicher aus dem Schloss herausbringen muss.
Anleitung
Die folgende Anleitung stammt aus dem Spiel selbst:
Ein Adventure-Spiel
Ziel des Spiels ist es, eine Aufgabe, die im Verlauf des Spiels gestellt wird, zu lösen. Sie können dem Computer dazu Anweisungen eingeben, die er dann ausführt. Diese Befehle bestehen in der Regel aus zwei Worten, die durch eine Leerstelle getrennt sein müssen. Folgende Kommandos, gefolgt von einem Gegenstand, werden vom Computer verstanden:
- NIMM VERLIERE LIES OEFFNE VERJAGE DREH BENUTZE TRINK DRUECKE
Bei Richtungsangaben werden nur die Anfangsbuchstaben eingegeben:
- N = Nord, S = Süd, W = West, O = Ost
- H = Hoch, R = Runter
Nach dem Befehl LIST werden alle Dinge aufgelistet, die man bei sich hat. Vorsicht: Sie können immer nur 4 Gegenstände auf einmal tragen.
Mit SAVE wird das Spiel für späteres Weiterspielen gespeichert
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Grafik besteht überwiegend aus dem Zeichensatz des C64. Nur einige wenige Gegenstände und Gegner wurden als Sprites wiedergegeben, welche dann auch sofort aus der übrigen Grafik herausstechen. Unterhalb der Grafik werden die im Raum befindlichen Gegenstände aufgelistet. Darunter werden alle begehbaren Richtungen angezeigt.
In der letzten Zeile befindet sich schließlich die Kommandozeile, in der die Kommandos eingegeben werden können. Das Spiel verwendet einen Zwei-Wort-Parser.
Das Inventar wurde auf vier Gegenstände begrenzt, um die Schwierigkeit leicht zu erhöhen. Eine Funktion zum Abspeichern und erneutem Laden des Spielstandes wurde auch eingebaut.
Screenshots
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es ist sinnvoll sich nach und nach eine Karte mit den Räumen und der evtl. darin befindlichen Gegenständen und Gefahren aufzuzeichnen.
Mitunter begegnet man schon mal Kobolden, zwar klein und niedlich, doch haben sie für Scherze nicht viel übrig. Im Spiel ist ein Buch mit dem Titel "Zauberschloss" zu finden, es enthält wichtige Informationen.
Besonderes Geschick benötigt man beim feuerspeienden und gefräßigen Drachen, der sich nicht so schnell einschüchtern lässt.
Hinter jeder Tür können Tod und Verderben lauern, es kann also sicher nicht schaden ab und zu den Spielstand mit SAVE zu speichern.
Karte
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
NIMM RING, DREH RING, W, S, NIMM SPEER, N, O, N, N, O, O, NIMM FACKEL, H, S, NIMM SCHLUESSEL, N, R, W, S, O, VERJAGE WACHE, SPEER, VERLIERE FACKEL, NIMM BUCH, OEFFNE BUCH, LIES BUCH, VERLIERE BUCH, NIMM FACKEL, W, N, W, S, S, O, VERJAGE WACHE, SPEER, VERLIERE SPEER, NIMM TRUHE, OEFFNE TRUHE, S, VERLIERE TRUHE, OEFFNE TUER, VERLIERE SCHLUESSEL, NIMM TRUHE, W, NIMM TARNKAPPE, H, N, BENUTZE TARNKAPPE, O, NIMM SPEER, N, VERLIERE TRUHE, N, W, VERLIERE FACKEL, NIMM ZETTEL, LIES ZETTEL, NIMM FACKEL, O, S, S, O, S, DRUECKE KNOPF, W, NIMM HANDSCHUH, O, N, W, W, VERJAGE WACHE, SPEER, VERLIERE SPEER, S, R, O, N, W, N, N, W, NIMM GIFT, O, S, S, O, S, NIMM SCHILD, W, H, N, O, N, W, VERLIERE GIFT, W, SIMSALAKADABRA-ABRAKABUM, NIMM KRONE, O, O, S, W, S, R, O, S.
TAKE RING, TURN RING, W, S, TAKE SPEAR, N, E, N, N, E, E, TAKE TORCH, U, S, TAKE KEY, N, D, W, S, E, ATTACK GUARD, SPEAR, DROP TORCH, TAKE BOOK, OPEN BOOK, READ BOOK, DROP BOOK, TAKE TORCH, W, N, W, S, S, E, ATTACK GUARD, SPEAR, DROP SPEAR, TAKE CHEST, OPEN CHEST, S, DROP CHEST, OPEN DOOR, DROP KEY, TAKE CHEST, W, TAKE MAGIC CAP, U, N, USE MAGIC CAP, E, TAKE SPEAR, N, DROP CHEST, N, W, DROP TORCH, TAKE NOTE, READ NOTE, TAKE TORCH, E, S, S, E, S, PRESS BUTTON, W, TAKE GLOVE, E, N, W, W, ATTACK GUARD, SPEAR, DROP SPEAR, S, D, E, N, W, N, N, W, TAKE POISON, E, S, S, E, S, TAKE SHIELD, W, U, N, E, N, W, DROP POISON, W, SIMSALAKADABRA-ABRAKABUM, TAKE CROWN, E, E, S, W, S, D, E, S.
PAK RING, DRAAI RING, W, Z, PAK SPEER, N, O, N, N, O, O, PAK FAKKEL, H, Z, PAK SLEUTEL, N, L, W, Z, O, VERJAAG WACHTER, SPEER, PLAATS FAKKEL, PAK BOEK, OPEN BOEK, LEES BOEK, PLAATS BOEK, PAK FAKKEL, W, N, W, Z, Z, O, VERJAAG WACHTER, SPEER, PLAATS SPEER, PAK KIST, OPEN KIST, Z, PLAATS KIST, OPEN DEUR, PLAATS SLEUTEL, PAK KIST, W, PAK VERDWIJNKAP, H, N, GEBRUIK VERDWIJNKAP, O, PAK SPEER, N, PLAATS KIST, N, W, PLAATS FAKKEL, PAK BRIEFJE, LEES BRIEFJE, NEEM FAKKEL,O, Z, Z, O, Z, DRUK KNOP, W, NEEM HANDSCHOEN, O, N, W, W, VERJAAG WACHTER, SPEER, PLAATS SPEER, Z, L, O, N, W, N, N, W, PAK GIF, O, Z, Z, O, Z, PAK SCHILD, W, H, N, O, N, W, PLAATS GIF, W, SIMSALAKADABRA-ABRAKADUM, PAK KROON, O, O, Z, W, Z, L, O, Z.
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cheats gibt es für dieses Spiel eigentlich keine, da aber das Listing für jedermann zugänglich ist, können Cheats - mit ein wenig BASIC-Kenntnissen - selbst eingebaut werden. Die ersten beiden Syntaxen, mit deren Hilfe man in das Schloß gelangt, sind sogar gleich zu Beginn des Listings in aller Deutlichkeit ersichtlich.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
5.64 Punkte bei 14 Stimmen (Rang 891). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 6 | 30. September 2007 - "gut" - 2276 downs |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Toe: "Verdammt schwer wars. Ich habe damals eine Karte zeichnen müssen um nicht ständig in einen Raum zu laufen der sofort zum Tod führt. Trotzdem konnte ich nicht aufhören zu spielen. Heute würde wohl keiner mehr die Motivation dafür aufbringen.".
Rombachs C64-Spieleführer: "Für Aktionsüchtige nicht gerade berauschend, aber auch nicht gleich langweilig, eine Stunde kann man schon mal davorsitzen (Urteil 3)."[1] Die vollständige Beschreibung des Spiels findet sich hier.
H.T.W: "Hab damals 1984 tatsächlich begonnen das Basic-Listing aus der Happy-Computer" abzutippen, das waren aber 7 Seiten und irgendwann ging mir die Luft aus. Ein halbes Jahr später hab ich's dann auf Disk bekommen und versucht es zu lösen und bin prompt hängen geblieben, und die Happy Computer fand ich damals auch nicht mehr, mit dem abgedruckten Listing und den aufgeführten Variablen wäre eine Lösung natürlich kein Problem gewesen. Bei meinem Umzug vor ein paar Jahren sind dann sämtliche Hefte und das alte Geschreibsel mit der Teillösung wieder aufgetaucht. Einige Zeit später hab ich dann wirklich (ohne zu schummeln) das Ende dieses Uralt-Adventures erleben dürfen. Nach 25 Jahren !! Das Programm war übrigens "Listing des Monats" und der Autor bekam die damals nicht geringe Summe von 2000 DM dafür.
Blubarju: "Ein sehr kurzes, aber auch sehr motivierendes Adventure. Besonders für Anfänger (wie mich) geeignet, da der Schwierigkeitsgrad nicht sehr hoch ist. Spaß macht es aber allemal. 8 von 10 Punkten."
Shmendric: "Echt nicht einfach, das Spiel erforder viel Ausprobieren, Versuchen, Irren, Sterben, Kartographieren und Notieren... dann hat man sich irgendwann durchgebissen, aber Zauberschloß ist wirklich eine harte Sache. Mir war es eine Nummer zu hart, ich hab es ohne Hilfe nicht alleine gebacken gekriegt. Trotzdem ist dieses Listing des Monats ein C64-Kultspiel, das später sogar aus fremder Feder fortgesetzt, und in zwei weitere Sprachen übersetzt wurde."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Zauberschloß gewann die Auszeichnung Listing des Monats von der Zeitschrift Happy Computer (Ausgabe 2/84).
- Unter dem Titel Toverslot wurde eine niederländische Version übersetzt.
- Die inoffizielle Fortsetzung Zauberschloss II erschien 1985, ebenfalls als Listing in der 64'er.
- Die Version für die 8-Bit-Rechner von Atari wurde von Martin Krischik erstellt.
Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Adventure als Videofilm - Die Version für die Tippfaulen. Erstellt von Starkstrom2011
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Erstveröffentlichung als Listing war in der Happy Computer vom Februar 1984.
- Im 64'er Sonderheft Nr. 2/1985 wurde das Spiel erstveröffentlicht. Das Adventure wurde wieder als Listing abgedruckt. Des weiteren gab es noch folgende Adventures zum abtippen: Mario - Die unheimliche Mine, Zeittunnel - Flucht in die Gegenwart, Quasimodo - Herrscher der Kartanen, Crantor - Bedrohung aus dem All, Adventure 2000 und Odyssee - Kampf der Bruderschaft. Das Heft berichtete ausführlich über Adventureprogrammierung und dazu passende Tools.
- Ein weiteres Mal wurde das Spiel im 64'er Sonderheft Nr. 42 publiziert.
- Einige Zeit lang konnte das Programm auch beim Markt & Technik Verlag bestellt werden. Unter dem Label Happy Software wurde Zauberschloß für 29,90 DM auf Kassette verkauft.
- Die 64'er Spielesammlung - Band 2 enthielt das Adventure gemeinsam mit vielen Spielen aus allen möglichen Genres erneut.
- Der Sammelband 64'er Spiele total bestand aus den ersten vier Ausgaben der 64'er Spielesammlung und enthielt Zauberschloß somit ebenfalls wieder.
Werbeanzeige[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Bei diesem Adventure ist kein Highscore möglich.
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wikipedia: Zauberschloß |
- C64Games.de - Spiel Nr. 315 Zauberschloss (mit Artikel-Scan und Interview mit Dennis Merbach)
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 8851 Zauberschloss
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 8054 Toverslot
- CSDb- Release Nr. 166147 Magic Castle (Beta-Version. Durchspielbar, aber nicht komplett auf saubere Zeilenumbrüche getestet.)
- Eintrag bei TheLegacy - 598
- ifwizz.de Zauberschloss
- Solutionarchive.com - Spiel Nr. 610 Lösung und Karte zu Zauberschloss
- Solutionarchive.com - Spiel Nr. 2233 Niederländische Lösung und Karte zu Toverslot
- Solutionarchive.com - Spiel Nr. 7814 Englische Lösung zu Magic Castle
Quellen
- ↑ Oswald Reim, Martin Scholer: "Rombachs C64-Spieleführer", Rombach, 1984, Seite 398
Dieser Artikel wurde Artikel des Monats. |