Who Dares Wins II
Who Dares Wins II | ||
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Spiel Nr. | 279 | |
Bewertung | 7.54 Punkte bei 35 Stimmen | |
Entwickler | Steve Evans | |
Firma | Alligata Software | |
Verleger | Alligata Software | |
Musiker | Steve Evans | |
HVSC-Datei | GAMES/S-Z/Who_Dares_Wins.sid | |
Release | 1985 | |
Plattform(en) | C64 | |
Genre | Shoot'em Up, V-Scrolling | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | , | |
Information | Vorgänger: Who Dares Wins aka Marines II aka Comando Parachutiste |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewaffnet mit einem automatischen Gewehr und fünf Granaten, bahnt sich der Spieler einen Weg durch das feindliche besetzte Gebiet. Während sich das Geschehen in Teil I doch eher in wüsten Gegenden abspielte, ist die Landschaft jetzt vielseitiger. Orts- und Häuserkampf erhält mehr Gewicht. Wieder lauern feindliche Scharfschützen hinter Verteidigungsmauern oder Sandhügeln. Auch die altbekannten Mörser knallen wieder. Neu ist, dass der Angriff im wahrsten Sinne zu Lande, zu Wasser und aus der Luft stattfindet. Es gibt einerseits wieder ein paar motorisierte Einheiten, die ausnahmslos harmlose Zielscheiben sind, von denen man sich nicht überfahren lassen darf: Kradmelder, Schnellboote, Jeeps und sogar Züge. Andererseits kurven aber auch gefährlichere Apparate herum wie Panzer und zwei Fliegertypen (Bomber streut Detonationsgeschosse übers Spielfeld, Kampfflugzeuge treten in Staffeln auf und feuern auf den Spieler). Hin und wieder bietet sich wieder die Chance, Gefangene gegen lukrative Bonuspunkte zu befreien. Der Granatennachschub erfolgt per Luftpost via Fallschirm.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel Who Dares Wins II wird in 2D-Draufsicht gezeigt. Der Verlauf des Spiels erfolgt von unten nach oben mittels vertikalen Scrolling. Während an der akustischen Untermalung gegenüber Teil I nichts geändert wurde (außer dass man die Titelmelodie nie ganz hören kann, weil ein Demospiel sie jäh abwürgt), wurde grafisch einiges hinzugefügt. Vielleicht aus Trotz über den verlorenen Rechtsstreit gegen Elite Systems trägt der Held nun ein rebellisches Rot - die Farbe, die in Teil I der feindliche Garnisonsoffizier am Levelende anhatte.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dein Soldat wird mit dem Joystick gesteuert. Wenn Du den „Feuerknopf“ drückst, kannst Du mit dem Gewehr schießen. Die Granaten wirft man, indem der Feuerknopf ein paar Sekunden länger gedrückt wird.
- Punkte:: Feindlichen Offizier erschießen: 1.250
- Bonuspunkte:
- Von Erhebungen springende Soldaten mit Granate töten, bevor sie herunterspringen: 250
- Gefangenenbefreiung: 800
- Extraleben: 10.000, 30.000, 50.000 (Jede 20.000)
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es erwarten dich 8 unterschiedliche Levels. Am Ende eines jeden Levels befindet sich eine Festung.
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- POKEs
POKE 15697,173
/ Wirkung unbekanntPOKE 5201,255 : POKE 5012,255
/ Wirkung unbekannt
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
7.54 Punkte bei 35 Stimmen (Rang 238). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 10 | 18. April 2014 - "highlight" - 19253 |
Lemon64 | 7,7 | 06. Januar 2013 - 74 votes |
Kultboy.com | 7,63 | 06. Januar 2013 - 14 votes |
ZZap64 | 90% | Ausgabe 85/12 |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Robotron2084: "Ein eher gemächliches aber dennoch recht schwieriges Ballerspiel, das locker den Boden mit Machwerken wie Rambo oder Commando aufwischt. Abwechslung und böse Überraschungen werden hier groß geschrieben. 7 von 10 Punkten."
Shakermaker303: "Konnte ich mich (genauso wie mit Teil 1) nicht mit anfreunden, auch wenn es wohl einige Anhänger gefunden hat."
TheRyk: "Man erkennt natürlich noch die Verwandtschaft dieser überarbeiteten Fassung zum einkassierten ersten Teil wieder. Parallelen im Leveldesign sind aber selten und werden durch neue Features mehr als wettgemacht. Zum Beispiel sind die motorisierten Gegner nicht länger Granatenfutter für den Spieler, sondern äußerst wehrhaft. Es gibt neue und mindestens genauso viele tückische Fallen wie beim Teil I. Tatsächlich ziehe ich Who Dares Wins II auch den hektischeren Genre-Vertretern wie Commando oder Rambo: First Blood Part II vor. Abzüge gibt es für manchmal flackernde Sprites und die zugunsten eines Demos abgewürgte Titelmelodie. Ohne diese Schönheitsfehler und mit einer Ingame-Musik wäre es perfekt, aber auch so gebe ich super 8 Punkte."
mombasajoe: "Mochte ich schon damals, mag ich heute immer noch. Gutes Leveldesign, nette Grafik, gutes Spiel. Immer mal wieder gerne zwischendurch. 8 Punkte."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Who Dares Wins II - Longplay
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Theme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das nachfolgende Bild zeigt die Titelmelodie in der üblichen Notenschreibweise. Für eine kreative Weiterverwendung stehen die Noten auch als PDF-Dokument (Datei:WhoDaresWins2 Theme PDF.pdf) und in der ABC-Musiknotation (Datei:WhoDaresWins2 Theme.abc.txt) zur Verfügung.
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- PAT - 138.480 (12.08.2017)
- Equinoxe - 133.940 (15.03.2017)
- mombasajoe - 83.470 (06.06.2012)
- Erwin33 - 63.570 (03.10.2010)
- Robotron2084 - 49.460 (18.09.2010)
- TheRyk - 38.920 (17.09.2010)
- Blubarju - 20.400 (10.11.2010)
- Equinoxe Junior - 15.140 (21.08.2012)
- Keule - 9.550 (24.12.2023)
- Shmendric - 3.770 (21.05.2021)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- C64Games.de - Spiel Nr. 195
- Lemon64 - Spiel Nr. 2849
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 8587
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 11196
- ASM 9/87 (ATARI-Version) Kultboy.com - Testbericht Nr. 1321
- ZZap64 Testbericht
- TheLegacy - Spiel Nr. 3334
- ready64 - Spiel Nr. 2579
- The SixtyFour Originals DataBase - Spiel Nr. 258
- c64endings im Internet-Archiv
- Screemania - Spiel Nr. 0078
- CSDb
Videos
- Videomitschnitt auf YouTube