Logo - Grafik, Sprache, Mathematik
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LOGO - Grafik, Sprache, Mathematik eine Einführung in die Programmiersprache Logo | |||
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Sprache | deutsch | ||
Autor(en) | Herbert Stein | ||
Verlag | Markt & Technik | ||
Jahr | 1984 | ||
ISBN | ISBN 3-922120-60-1 | ||
Neupreis | DM 42.- | ||
Datenträger | |||
Seitenzahl | 257 | ||
letzte Auflage | 1. Auflage | ||
Genre | Programmieren / LOGO | ||
Information | Computer Persönlich |
Inhaltsverzeichnis[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
1 Geschichtlicher Rückblick........................................ 9 2 Einsatz des Sprachsystems Logo................................... 13 3 Vergleich der Lehr- und Lernsprachen Basic, Pascal und Logo...... 19 4 Einführung in die Einsatzgebiete des Programmiersystems Logo..... 33 4.1 Schildkrötengrafik............................................. 35 4.2 Zeichenketten-Manipulation..................................... 43 4.3 Probleme der Rekursivität...................................... 49 5 Zukünftige Einsatzmöglichkeiten des Logo-Sprachsystems........... 65 6 Logo und Grafik.................................................. 69 6.1 Grafische Sprachelemente der Sprache Logo...................... 71 6.2 Logo-Schmetterlinge ........................................... 77 6.3 Schmetterlingsschwärme......................................... 89 6.4 Programmierte Bewegung......................................... 97 6.5 Verbesserungen des Gesamtmodells............................... 112 6.6 Weitere Grafikprozeduren....................................... 114 6.7 Rahmenunterprogramme .......................................... 121 7 Texte............................................................ 143 7.1 Primitivoperationen der Listenbearbeitung...................... 145 7.2 Konjugationen.................................................. 153 7.3 Pluralbildung.................................................. 161 7.4 Das maschinelle Gedicht schreiben.............................. 171 7.5 Horoskope...................................................... 183 8 Mathematik....................................................... 193 8.1 Mathematische Primitivoperationen.............................. 195 8.2 Zahlendarstellungen ........................................... 201 8.3 Grundlagen der Arithmetik...................................... 211 9 Künstliche Intelligenz........................................... 219 10 Schlußwort ..................................................... 231 Anhang............................................................. 235 A. Fehlermeldungen................................................. 237 B. Glossar......................................................... 240 C. Literatur....................................................... 250 D. Übersetzung der verwendeten Logo-Schlüsselworte................. 250 E. Index........................................................... 252